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feat: 支持CompositeCommand间组合 #2125

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wants to merge 12 commits into from

Conversation

hundun000
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@hundun000 hundun000 commented Jun 30, 2022

效果:

改动说明:

  • 新增注解@ChildCommad也可以考虑继续使用@SubCommad?以及child的命名可能会引起歧义想到继承关系
  • 需要将数个CommandReflector的方法改为返回接口类而不是实现类

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@Him188 Him188 left a comment

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请执行 ./gradlew :mirai-console:apiDumpAll 并提交变更的文件

@Him188 Him188 added t:feature 类型: 新特性 s:console 子系统: mirai-console labels Jun 30, 2022
@Him188 Him188 self-requested a review June 30, 2022 15:18
@hundun000
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看了下英文下描述组合模式也会使用child,那就保持@ChildCommad命名。测试里的Parent改名Container减少歧义。

@hundun000 hundun000 marked this pull request as ready for review July 1, 2022 06:15
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@Karlatemp Karlatemp left a comment

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如果使用 ChildCommand 的话, 她给我的第一印象是

object TopLevel : CompositeCommand("toplevel") {
   val myCommand = object : CompositeCommand() {
       @SubCommand
       suspend fun CommandSender.handle() {}
   }
}

命令会按照 /toplevel myCommand handle 注册, 我个人感觉这个名字会有很大的误解性.
也许可以考虑 @CombinedCommand 或者 @MixinedCommand? @Him188

@Him188
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Him188 commented Jul 1, 2022

@Karlatemp 我也是这样想的, 今天忙, 看了没来得及写 review

我认为造一个其他概念而不要用 CompositeCommand 比较好. 比如创造一个 SubCommandGroup, 考虑定义为接口, 也需要考虑与 CompositeCommand 的兼容性 (CompositeCommand 是否能直接使用 SubCommandGroup 的现有指令定义?)

@hundun000
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另外现在这样,CompositeCommand间可以进一步嵌套“父节点-若干子节点”关系形成树状。不知道要不要设计上就禁止,区分出'SubCommandGroup'应该有利于实现这点。

@hundun000
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不过单看“XX助手”场景,有的功能点可能由SimpleCommand提供,所以需要的是能混合组合SimpleCommand和CompositeCommand 的工具。从这个角度来看,SubCommandGroup应该支持组合Command,也就包括支持SubCommandGroup间嵌套成树状。

@Him188
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Him188 commented Jul 1, 2022

我考虑了 hierarchy 的, SubCommandGroup 这个命名能体现层级, 你设计的 val 声明语法也适合做到这一点

SimpleCommand 实际上是只有一个子指令的 CompositeCommand. SubCommandGroup 仍然能做到, 这就涉及我说的考虑兼容性(复用的可能性)问题.

@hundun000
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hundun000 commented Jul 2, 2022

SimpleCommand 实际上是只有一个子指令的 CompositeCommand

看了下代码, SimpleCommandCompositeCommand只是平级的关系啊。是想说SimpleCommandSubCommandAnnotationResolver是一种findSubCommands + validate的结果只有一个子指令的Resolver吗?

另外我还是不太理解你说的兼容性和复用性指什么,能更具体的说明吗?

@Him188
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Him188 commented Jul 2, 2022

@hundun000 是的

兼容性指的是有没有可能让开发者用 SubCommandGroup 写, 然后 CompositeCommand 可以使用这个 group 而不需要重新定义

@hundun000
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@Him188

我认为造一个其他概念而不要用 CompositeCommand 比较好

我的理解是要让 CompositeCommand 不变,使其和SubCommandGroup有如下区别

成员函数作为子指令 得到成员属性提供的子指令
SimpleCommand √(仅对@Handler x
CompositeCommand √(仅对@SubCommand x
SubCommandGroup 允许 or 不允许? √(仅对@CombinedCommand

开发者用 SubCommandGroup 写, 然后 CompositeCommand 可以使用这个 group

是指变成这样吗,那不就又没区别了?

成员函数作为子指令 得到成员属性提供的子指令
CompositeResolver √(仅对@SubCommand
SubCommandGroup √(仅对@CombinedCommand

@Him188
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Him188 commented Jul 3, 2022

SubCommandGroup 是对 SubCommand 的集合, 没有主指令名称, 它不能独立使用. CompositeCommand 拥有主指令名称, 包含一个 SubCommandGroup 时就包含了它的所有 SubCommand. 这样拥有最高的实用性?

@hundun000
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SubCommandGroup 是对 SubCommand 的集合, 没有主指令名称, 它不能独立使用. CompositeCommand 拥有主指令名称, 包含一个 SubCommandGroup 时就包含了它的所有 SubCommand. 这样拥有最高的实用性?

懂了

@hundun000
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hundun000 commented Jul 4, 2022

  1. AbstractSubCommandGroup是接口SubCommandGroup的一种实现,实现方式是交给SubCommandReflector计算;AbstractSubCommandGroup不是Command,即不能独立使用。
  2. @SubCommand是protected于CompositeCommand的,故AbstractSubCommandGroup需要自己的注解,暂时使用@AnotherSubCommand。是否应该让@SubCommand变为public供两者统一使用?其他@AnotherXXX同理。
  3. 为了识别各种@AnotherXXX,需要新的Resolver——GroupedCommandSubCommandAnnotationResolver,且SubCommandAnnotationResolver需要变为带泛型参数。
  4. CommandReflector理解成两部分功能:一是反射出子指令,委托给SubCommandReflector;二是反射出子指令以外的Command属性(目前仅Usage)。

@hundun000 hundun000 requested a review from Karlatemp July 13, 2022 01:25
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@Him188 Him188 left a comment

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总体来说是很不错的实现, 有一些考虑:

  • SubCommandGroup 最好要提供一个可选的名称前缀的功能, 就像 CompositeCommand 那样. 我建议在使用注解时
  • 在实现上一点后, CompositeCommand 实际上也是一个 SubCommandGroup. 把 SubCommandGroupprovideOverloads 改为 overloads, CompositeCommandAbstractSubCommandGroup 就可以都继承 SubCommandGroup. 这解决了各种类型兼容问题, 但这将会允许 CompositeCommandSubCommandGroup 互相嵌套. 嵌套方案在之后讨论
  • 互相嵌套时 CommandReflector 会不会报错? 需要增加测试
  • 需要增加对 generateUsage 的测试

有关我上面说的设计方案, 由于 console 的指令是定义式的, 我想象了如下使用 group 的方式, 欢迎评论:

// 插件一个模块的部分功能
class ModuleAPart1 : AbstractSubCommandGroup() {
    @SubCommand
    fun function1();
}

// 插件一个模块的另一部分功能
class ModuleAPart2 : AbstractSubCommandGroup() {
    @SubCommand
    fun function2();
    @SubCommand
    fun function3();
}

// 插件的一个模块, 统合上面两个功能
class ModuleACommandGroup: AbstractSubCommandGroup() {
    @SubCommand // 与在函数上标注这个注解类似, 它会带 `part1` 这个名称前缀来注册指令. 需要执行  /base part1 function1, 也可以使用 SubCommand 的参数来覆盖名称
    val part1: ModuleAPart1
    @FlattenSubCommands // 新增, 不带前缀注册指令, 执行 /base function2
    val part1: ModuleAPart1
}

// 插件的总指令, 统合全部模块
class MyUnifiedCommand : CompositeCommand() {
    @SubCommand 
    val moduleA: ModuleACommandGroup

    @SubCommand // 与现有注册方式混合, 看起来也不错
    fun about();
}

注解方案

新设计的 CompositeCommandSubCommandGroup 在定义指令上是一样的, 我希望让它们使用同样的注解. 我觉得可以把那些 @SubCommand 复制到新抽象的 SubCommandGroup 中并 public. 将旧的标注 @Deprecated(level = HIDDEN). 这样 Kotlin 用户只需要修复 import (因为 Kotlin 引用非直接父类的内部类需要带外部类类名), Java 用户无需更新.

嵌套方案

嵌套是否需要增加前缀, 在且只在外层定义中指定.

  • 使用 @SubCommand 时, 增加前缀. 前缀的名称的行为与这个注解标注在指令上时一致——有参数使用参数, 无参数使用指令反射名称
  • 使用新增的 @FlattenSubCommands (这是我建议的名称, 可考虑更好名称) 时, 不增加前缀. 这样的行为类似标准库集合的 flatMap.

有关混合嵌套问题, 我考虑:

  • 允许 AbstractSubCommandGroup 嵌入 CompositeCommand——原 PR 计划的功能
  • 允许 CompositeCommand 嵌入 AbstractSubCommandGroup, 即使这可能导致 confusion, 但这毕竟是用户自己要这么干的. 以后可考虑通过 IDE 插件提供预览来解决这个问题 (指令增加 group 之后变得复杂, 也确实可能需要预览了)

有关用户自己实现接口的考虑:
接口公开, 且容易实现. 我认为可以允许用户实现, 只要符合接口的设计规范.

Comment on lines 141 to 173
public constructor(
ownerCommand: Command,
owner: Any,
correspondingFunction: KFunction<*>,
message: String?,
) : super("Illegal command declaration: ${correspondingFunction.name} declared in ${ownerCommand::class.qualifiedName}") {
) : super("Illegal command declaration: ${correspondingFunction.name} declared in ${owner::class.qualifiedName}") {
this.message = message
}
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增加一个适用于 CommandGroup 的构造器, 而不是修改参数为 Any

@hundun000
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hundun000 commented Aug 2, 2022

我觉得可以把那些 @SubCommand 复制到新抽象的 SubCommandGroup 中并 public. 将旧的标注 @Deprecated(level = HIDDEN). 这样 Kotlin 用户只需要修复 import (因为 Kotlin 引用非直接父类的内部类需要带外部类类名), Java 用户无需更新.

即使已经(level = HIDDEN)且CompositeCommand extends SubCommandGroup,IDE还是会认为用户在试图使用父类的@SubCommand 并报错。import …SubCommandGroup.SubCommand未被使用,用户需要显式写成@SubCommandGroup.SubCommand

计划开发期间真实移除CompositeCommand.SubCommand防止增加多处改动,晚些时候再讨论是否恢复为@Deprecated

image

类似问题的issue已被记录为kotlin bug。

@hundun000 hundun000 marked this pull request as draft August 2, 2022 10:40
@Him188
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Him188 commented Aug 2, 2022

@hundun000

真实移除是 ABI 变更,是不可能进行的,只能考虑其他方案了...

@Him188
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Him188 commented Aug 20, 2022

@hundun000 @Karlatemp 有什么想法吗,关于新注解

@hundun000
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hundun000 commented Aug 22, 2022

x Kotlin 用户只需要修复 import
√ Kotlin 用户修复为显式使用@SubCommandGroup.SubCommand

这样?因为我看IDEA自动补全也是选择补全为这样(指以前CompositeCommand.SubCommand还未废弃的时候),是因为这样也更符合编码规范吗?

@Him188
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Him188 commented Aug 22, 2022

这个就是 Kotlin 设计问题,不允许用 simple name 引用超过一级继承关系的内部类型。Java 是可以的

@hundun000 hundun000 closed this Aug 20, 2024
@hundun000 hundun000 deleted the hundun/command2 branch August 20, 2024 03:55
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s:console 子系统: mirai-console t:feature 类型: 新特性
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支持 多个主指令名相同的CompositeCommand注册的SubCommand均生效
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